لقد كنت أفكر قليلاً في متجر Apple App Store مؤخرًا، ربما لأنني بدأت أفكر أكثر في تطوير تطبيق للهاتف المحمول يكمل موقعي.

أحد الأشياء المدهشة في متجر التطبيقات - وربما الشيء الأكثر روعة - هو مدى سهولة قيام شركة Apple بتمكين المستخدمين من الدفع مقابل التطبيقات بمبالغ صغيرة من المال (المعاملات الصغيرة، إذا صح التعبير). هل أنت مطور يريد بيع تطبيق مقابل 99 دولارًا أمريكيًا فقط؟ سهل. ما عليك سوى إنشاء تطبيقك وإرساله إلى المتجر والبدء في كسب المال. لا داعي للقلق بشأن السير في طريق الإعلان. تتمثل الإستراتيجية بدلاً من ذلك في المقام الأول في توفير نسخة مجانية من تطبيقك والتي تجعل المستخدمين مستعدين لإصدارك المدفوع.

لا تختلف التطبيقات الموجودة في App Store عن تطبيقات الويب. كلاهما مزودان بالإنترنت في جوهرهما ويوفران خدمات اتصالات واسترجاع بيانات غنية لمستخدميهما. بالتأكيد، تعمل تطبيقات iPhone في Objective C بدلاً من Javascript، وما إلى ذلك. ولكن هذا لا يهم المستخدم العادي الذي يقرر الدفع مقابل تطبيق على جهاز iPhone الخاص به. كلاهما تطبيقان يعتمدان على السحابة أو يتم استرجاعهما بسرعة.

إحدى المشكلات التي تواجهها معظم الشركات الناشئة على الإنترنت هي السؤال الذي يلوح في الأفق وهو "كيف سأتمكن من جني الأموال من موقعي حتى لو أصبح ناجحًا؟" كثيراً ما تتعرض صناعة الإنترنت للسخرية لأنها لا تقدم إجابات يمكن الاعتماد عليها بسهولة، على الأقل ليست تلك التي لا يمكن تقويضها بسهولة بفِعل العوامل الاقتصادية العامة.

لا يرغب أي مطور ويب في تشويه مواقعه باستخدام Adsense أو إعلانات البانر. يعد الإعلان عبر الإنترنت (مع استثناءات قليلة) مناهضًا للمستهلك ويصعب القيام به "بشكل صحيح" (كما هو الحال في التصميم لجذب انتباه المستخدمين حقًا وتحقيق معدلات عائد متواضعة). ألن يكون رائعًا لو تمكنا من تصميم مواقع تبيع مثل تطبيقات iPhone؟

تخيل أنك قمت بزيارة الصفحة المقصودة لأحد المواقع، وحصلت على وصف وبعض لقطات الشاشة، ثم رأيت زرًا يقول "1.99 دولارًا للوصول الكامل". إذا كان بإمكانك، كمستخدم، النقر على هذا الزر، وإدخال كلمة المرور، ومن ثم الحصول على حق الوصول مدى الحياة إلى الموقع على الفور - أراهن أنك ستفعل ذلك. 1.99 دولارًا هو السعر الذي يرغب الكثير من الأشخاص في دفعه، حتى لو كانت هناك مخاطرة في تجربة الموقع ثم اكتشاف عدم إعجابك به.

لا أعرف ما يكفي تقريبًا لفهم سبب عدم حدوث ذلك، على الرغم من أنني قرأت قدرًا لا بأس به من المعلومات حول كيفية الترويج للمدفوعات الصغيرة عبر الإنترنت للمواقع لسنوات ولكن لم تتحقق أبدًا. لقد جعلت Apple الأمور تحدث على iPhone لأنها أنشأت نظامًا مغلقًا يجعل الأمر سهلاً حقًا للمستخدمين النهائيين والمطورين على حدٍ سواء. كمستخدم، فإنك تعطي معلومات بطاقتك الائتمانية لشركة Apple مرة واحدة، ولن يتم تحصيلها إلا عندما يكون ذلك منطقيًا (نظرًا لأن تحصيل كل دفعة صغيرة بشكل فردي سيؤدي إلى زيادة رسوم المعاملات).

لماذا لا يستطيع شخص ما القيام بذلك للويب؟ يبدو لي أننا نحتاج فقط إلى شركة أ) يثق بها الناس فيما يتعلق بمعلومات ومعاملات بطاقات الائتمان الخاصة بهم، و ب) تعرف كيفية بناء التكنولوجيا الموزعة المناسبة التي سيتم اعتمادها من قبل المطورين. يتبادر إلى ذهني Google نظرًا لقربها من المطورين وثقتها الكبيرة بين المستخدمين. ربما تكون المتصفحات مثل Mozilla في وضع أفضل، لأنها تتحكم في "الجهاز" الذي يتصفح فيه المستخدمون الإنترنت (تمامًا كما تتحكم Apple في iPhone). ثم مرة أخرى، لدى Google متصفحها الجديد اللامع (Chrome) لذا سيكون لديهم هذا المتصفح أيضًا.

يمكن لنظام الدفع هذا أن يحدث ثورة في كيفية تحقيق الدخل من مواقع الويب - وبالتالي كيفية إنشائها. ستستفيد الشركات ومستخدموها بشكل كبير. نأمل أن يحدث هذا مع نضوج الويب.