Seit meinem letzten Beitrag habe ich den Umfang meines Projekts stark eingegrenzt. Der Hauptgrund bestand darin, es für Erstbenutzer zugänglicher zu machen, die sonst wahrscheinlich von der Vielzahl der Dinge, die man auf der Website tun kann, überwältigt wären. Es gibt damit verbundene Probleme, wenn man versucht, von Anfang an zu viel abzubeißen:

- Es ist schwierig, Benutzern den unmittelbaren Wert zu vermitteln, insbesondere solchen, die sich vor ihren Freunden der Website anschließen

- Es ist äußerst schwierig vorherzusagen, auf welche Art von Diensten die Benutzer reagieren werden und welche Funktionen insbesondere erforderlich sind. Es ist besser, etwas Unkompliziertes zu veröffentlichen, zu sehen, wie es den Benutzern gefällt, und sich weiterzuentwickeln, indem man das Feedback der Benutzer mit der Theorie verknüpft

- Wenn es nur einen Entwickler (ich) gibt, kann es überwältigend sein, ein kompliziertes System auf einmal aufzubauen. Nach einer Weile verspürt man den starken Wunsch, *etwas* auf den Markt zu bringen, sodass man das Gefühl hat, dass man greifbare Fortschritte macht. Meilensteine sind der Schlüssel, wenn Sie der Einzige sind, der Ihre Prioritäten festlegt

- Sobald Sie etwas veröffentlicht haben – auch wenn es nur ein kleinerer Teil Ihrer umfassenderen Vision ist – ist es einfacher, anderen Menschen zu erklären, was Sie aufbauen. Es geht nicht mehr nur um verrückte Ideen – Sie können ihnen einen Link schicken, ihn sehen lassen, was er bewirkt, und dann erklären, wohin Sie ihn bringen wollen.

- Es hat einen inneren Wert, etwas Einfaches zu bauen. Benutzer möchten nicht zu lange darüber nachdenken, wie sie Anwendungen verwenden, und wenn Ihre Anwendung nur eine Aufgabe erfüllt – und zwar gut –, ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass sie wiederkommen.

- Wenn Sie heutzutage eine Web-App veröffentlichen, müssen Sie sie effektiv vermarkten, sonst werden Sie von all den anderen Möglichkeiten, die Menschen online haben, übertönt. Eine effektive Möglichkeit zur Vermarktung besteht darin, Ihre Website mit den Orten kompatibel zu machen, die Menschen bereits besuchen, nämlich soziale Netzwerke wie Twitter und Facebook (zumindest in meinem Fall). Es ist am einfachsten, von diesen Websites abzuhängen, wenn Sie etwas Besonderes erstellen, das sie verbessert. Dann können Sie von dort aus etwas Anspruchsvolleres entwickeln, das für sich allein steht.

Letzte Woche habe ich die eingeschränkte Website in die private Betaphase gebracht und nur etwa ein Dutzend Leute eingeladen. Ich habe bereits eine lange Liste mit Funktionen/Änderungswünschen erhalten und werde mit der breiteren Veröffentlichung der Website beginnen, wenn ich das Gefühl habe, dass ich sie angemessen berücksichtigt habe.

Ich freue mich auch, Ihnen mitteilen zu können, dass ich als Finalist für fbFund ausgewählt wurde, was mir etwas Geld für die Werbung auf Facebook einbringt. Weitere Details und eine Liste der anderen Finalisten [hier](http://www.techcrunch.com/2009/05/18/facebooks-fbfund-09-names-first-batch-of-winners).