Desde mi última publicación, he reducido mucho el alcance de mi proyecto. La razón principal era hacerlo más accesible para los usuarios nuevos que, de otro modo, probablemente se sentirían abrumados por la cantidad de cosas que se podían hacer en el sitio. Hay problemas relacionados con intentar morder demasiado desde el principio:

- Es difícil comunicar el valor inmediato a los usuarios, especialmente aquellos que se unen al sitio antes que cualquiera de sus amigos.

- Es extremadamente difícil predecir a qué tipo de servicio van a responder los usuarios y qué características en particular son necesarias. Es mejor lanzar algo sencillo, ver cómo les gusta a los usuarios y evolucionar combinando los comentarios de los usuarios con la teoría.

- Cuando solo hay un desarrollador (yo), puede resultar abrumador crear un sistema complicado de una sola vez. Después de un tiempo, hay un fuerte deseo de lanzar *algo* para que sientas que estás logrando un progreso tangible. Los hitos son clave cuando eres el único que establece tus prioridades

- Una vez que hayas lanzado algo, incluso si es sólo una pequeña parte de tu visión más amplia, es más fácil explicar a otras personas lo que estás construyendo. Ya no se trata sólo de ideas inimaginables: puedes enviarles un enlace, hacerles ver lo que hace y luego explicarles adónde planeas llevarlo.

- Hay un valor intrínseco en construir algo simple. Los usuarios no quieren pensar demasiado en cómo usar las aplicaciones, y si su aplicación sólo hace una cosa (y la hace bien), es más probable que regresen.

- Hoy en día, cuando lanzas una aplicación web, necesitas comercializarla de manera efectiva; de lo contrario, quedarás ahogado por todas las demás opciones que la gente tiene en línea. Una forma eficaz de comercializar es hacer que su sitio sea compatible con los lugares que la gente ya visita, es decir, redes sociales como Twitter y Facebook (al menos en mi caso). Es más fácil aprovechar estos sitios si crea algo en particular que los mejore; luego puedes partir de ahí y desarrollar algo más sofisticado que se sostenga por sí solo.

La semana pasada lancé el sitio restringido en versión beta privada, invitando sólo a una docena de personas. Ya recibí una larga lista de características/solicitudes de cambio, y comenzaré a abrir el sitio de manera más amplia cuando sienta que las he abordado adecuadamente.

También me complace informar que he sido elegido finalista de fbFund, que me permite ganar algo de dinero para anunciarme en Facebook. Más detalles y una lista de los otros finalistas [aquí](http://www.techcrunch.com/2009/05/18/facebooks-fbfund-09-names-first-batch-of-winners).