उत्पाद के बारे में बात करते समय लोग "डिज़ाइन" शब्द का उपयोग बहुत शिथिलता से करते हैं, लेकिन वास्तव में डिज़ाइन के प्रकारों (और उनके संबंधित डिजाइनरों) के बीच अंतर करना काफी महत्वपूर्ण है, जब यह समझना होता है कि किसी भी संदर्भ में इस शब्द से किसी का क्या मतलब है, साथ ही वे समग्र उत्पाद विकास प्रक्रिया पर कैसे लागू होते हैं।

मैं डिज़ाइन को तीन मुख्य प्रकारों में विभाजित करता हूँ: **उत्पाद**, **इंटरफ़ेस**, और **दृश्य**।

# उत्पाद डिज़ाइन

उत्पाद डिज़ाइन का लक्ष्य ऐसी कार्यक्षमता उत्पन्न करना और प्राथमिकता देना है जो संभावित रूप से उत्पाद के घोषित उद्देश्य के अनुरूप उपयोगकर्ताओं को मूल्य प्रदान कर सके, या उस घोषित उद्देश्य को संशोधित करना है जब ऐसी किसी कार्यक्षमता में पर्याप्त क्षमता न हो।

एक उत्पाद डिजाइनर अपना समय मुख्य रूप से उपयोगकर्ता प्रवाह और अनुभवों के बारे में सोचने में बिताता है, जिसका अर्थ है कि उपयोगकर्ताओं को अपने जीवनचक्र में विभिन्न बिंदुओं पर उत्पाद का सामना कैसे करना चाहिए, वे उन मुठभेड़ों पर क्या करने में सक्षम हैं, और यह सक्षमता उपयोगकर्ताओं को अतिरिक्त मूल्य कैसे प्रदान करती है।

इस तरह के डिज़ाइन में तीन प्रकारों का कम से कम चित्रण शामिल होता है, लेकिन कम-रिज़ॉल्यूशन आरेख, फ़्लो चार्ट और यहां तक ​​​​कि मोटे इंटरफ़ेस के रूप में यह बात समझने में मदद मिल सकती है कि कार्यक्षमता कैसे काम करनी चाहिए। अक्सर उत्पाद डिज़ाइन के आउटपुट में मौखिक सामग्री शामिल होती है, जैसे रूपरेखा और निबंध जो बताते हैं कि कार्यक्षमता उपयोगकर्ताओं की आवश्यकताओं और मनोवैज्ञानिक प्रोफाइल के अनुरूप कैसे होगी।

एक अच्छा उत्पाद डिजाइनर जानता है कि प्राथमिकता देना उनके काम की कुंजी है क्योंकि सभी आशाजनक विचारों के लिए पर्याप्त समय या संसाधन नहीं हैं और सबसे अधिक आशाजनक विचारों को पहले निपटाया जाना चाहिए। और उत्पाद डिजाइनर को लगातार इस उत्पाद की प्राथमिकता को कंपनी के सबसे महत्वपूर्ण व्यावसायिक उद्देश्यों के अनुरूप बनाना चाहिए।

# इंटरफ़ेस डिज़ाइन

इंटरफ़ेस डिज़ाइन का लक्ष्य उत्पाद डिजाइनर द्वारा बताई गई वैचारिक कार्यक्षमता का अनुवाद करना है और स्पष्ट करना है कि उपयोगकर्ता वास्तव में चरण-दर-चरण आधार पर उत्पाद में उस कार्यक्षमता को कैसे अनुभव करता है और समझने का प्रबंधन करता है।

यदि उत्पाद एक वेबसाइट है, तो प्रत्येक पृष्ठ पर विभिन्न तत्वों को व्यवस्थित और परिभाषित करने पर ध्यान केंद्रित किया जाता है जो उपयोगकर्ता को जानकारी और इनपुट प्रदान करता है। यदि उत्पाद एक मोबाइल एप्लिकेशन है, तो माध्यम स्क्रीन-दर-स्क्रीन है, और यदि भौतिक है, तो इसकी उपलब्ध सामग्री है।

इंटरफ़ेस डिज़ाइनर उत्पाद को यथासंभव सहज रूप से उपयोग करने योग्य बनाने के लिए सबसे अधिक ज़िम्मेदार है ताकि उपयोगकर्ताओं का उच्चतम प्रतिशत उसके द्वारा वादा किया गया मूल्य प्राप्त कर सके। एक अच्छा इंटरफ़ेस डिज़ाइनर अपने माध्यम द्वारा प्रदान की जाने वाली बाधाओं और अवसरों को समझता है और यह कल्पना करने और अध्ययन करने में बहुत सशक्त भूमिका निभाता है कि सभी लक्षित पृष्ठभूमि के लोग उत्पाद का उपयोग कैसे करना सीखेंगे (या सीखने में विफल रहेंगे)। और वे यह सुनिश्चित करने का इरादा रखते हैं कि इंटरफ़ेस तत्व एक समग्र रूप में एक साथ आते हैं जो उपयोगकर्ताओं के लिए वास्तुशिल्प रूप से समझ में आता है, उन तत्वों को वायरफ्रेम या अन्य मध्यम-रिज़ॉल्यूशन सामग्री के रूप में दृश्य डिजाइनर तक पहुंचाता है।

#विज़ुअल डिज़ाइन

विज़ुअल डिज़ाइन का लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि उत्पाद गुणवत्ता की भावना व्यक्त करता है और अपने उपयोगकर्ताओं से उचित भावनात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करता है।

विज़ुअल डिज़ाइन सबसे सौंदर्यपूर्ण और व्यक्तिपरक डिज़ाइन प्रकार है, लेकिन यह सबसे तुरंत पहचानने योग्य भी है। जबकि विज़ुअल डिज़ाइनर उत्पाद और इंटरफ़ेस डिज़ाइनरों से अपने संकेत लेते हैं, वे उत्पाद के लिए एक लोकाचार तैयार करने और वितरित करने के लिए ज़िम्मेदार होते हैं। वे अपना अधिकांश समय इंटरफ़ेस तत्वों को आकर्षक और उचित रूप से टोन करने में बिताते हैं ताकि उपयोगकर्ताओं के लिए उत्पाद के उद्देश्य और मूल्य को सुदृढ़ किया जा सके, और एक अच्छा विज़ुअल डिज़ाइनर जानता है कि अत्यधिक विशिष्ट संपत्ति बनाए बिना किसी उत्पाद को आनंददायक कैसे बनाया जाए।

एक विज़ुअल डिज़ाइनर विवरण पर सबसे अधिक समय व्यतीत करता है, क्योंकि वे उपयोगकर्ता के वास्तविक अनुभव के सबसे करीब होते हैं। और वे उच्च-रिज़ॉल्यूशन छवियां, एनिमेशन या अन्य उपयोगकर्ता-तैयार तत्व प्रदान करते हैं जिन्हें सीधे उत्पाद में शामिल किया जा सकता है।

# प्रकारों का अंतर्संबंध

इन प्रकारों को एक पदानुक्रम के रूप में माना जा सकता है, इस अर्थ में कि उत्पाद डिज़ाइन मुख्य रूप से इंटरफ़ेस डिज़ाइन को सूचित करता है, और इंटरफ़ेस डिज़ाइन मुख्य रूप से दृश्य डिज़ाइन को सूचित करता है। और इस तरह, अन्य दो की तुलना में उत्पाद डिजाइन के मोर्चे पर सफलतापूर्वक क्रियान्वयन करना अधिक महत्वपूर्ण है, क्योंकि उस स्तर पर लिए गए निर्णय (अच्छे और बुरे दोनों) दूसरों पर लागू होंगे। और अद्भुत इंटरफ़ेस या विज़ुअल डिज़ाइन के साथ उत्पाद डिज़ाइन में कमियों को पूरा करना (या, इसी तरह, एक सम्मोहक विज़ुअल डिज़ाइन के साथ खराब इंटरफ़ेस डिज़ाइन को पूरा करना) असंभव नहीं तो कठिन है।

हालाँकि, अन्य दो प्रकारों में निवेश किए बिना विशेष रूप से उत्पाद डिजाइन पर ध्यान केंद्रित करना न तो वांछनीय है और न ही सैद्धांतिक रूप से संभव है। आपके उत्पाद को वास्तव में प्रदर्शित करने का कोई तरीका नहीं है, उपभोक्ताओं को आकर्षक लगने वाले तरीके की तो बात ही छोड़िए, वास्तव में इसके इंटरफ़ेस और दृश्य विचारों के बारे में सोचने और उनसे आउटपुट उत्पन्न करने में पर्याप्त समय खर्च किए बिना। एक अत्यधिक लेकिन व्यवहार्य परिदृश्य में, आपके पास ठोस उत्पाद डिज़ाइन के साथ बेअरबोन इंटरफ़ेस और विज़ुअल डिज़ाइन हो सकता है और आप बाज़ार में आकर्षण की तलाश कर सकते हैं, लेकिन आप अपने लिए जीवन को और अधिक कठिन बना रहे होंगे।

व्यावहारिक प्रश्न जो स्टार्टअप्स को अक्सर सामना करना पड़ता है, वह यह है कि इनमें से प्रत्येक प्रकार के डिज़ाइन पर कितना ध्यान दिया जाए, खासकर जब उनके सामान्य पदानुक्रम को मान्यता दी जाती है। क्या इंटरफ़ेस डिज़ाइन पर उत्पाद डिज़ाइन के रूप में 50% ध्यान दिया जाता है, और क्या विज़ुअल पर 25% ध्यान दिया जाता है? या क्या उन सभी को लगभग समान व्यवहार, या कोई अन्य विभाजन मिलता है? उत्तर मूल रूप से इस बात पर निर्भर करता है कि उपयोगकर्ताओं से (इंटरफ़ेस के मोर्चे पर) कितना प्रयोज्य घर्षण सहन करने की उम्मीद की जा सकती है और किसी भी रिलीज़ बिंदु पर उत्पाद के मूल्य प्रस्ताव (दृश्य मोर्चे पर) के लिए गुणवत्ता और भावना की धारणाएँ कितनी केंद्रीय हैं।

यदि आप ऐसे लोगों को एक उत्पाद (शायद एक व्यावसायिक उपकरण) वितरित कर रहे हैं, जो संभवतः खराब उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस से भी मूल्य प्राप्त करेंगे और इस बात की ज्यादा परवाह नहीं करते हैं कि उनके उपकरण कैसे दिखते हैं और महसूस करते हैं, तो आपको संभवतः इंटरफ़ेस और विज़ुअल्स पर उतना समय खर्च करने की ज़रूरत नहीं है। लेकिन यदि आपके उत्पाद (शायद एक गेम) को अनुभवहीन और संशयवादी नए उपयोगकर्ताओं को प्रभावित करने की ज़रूरत है कि यह उन्हें भावनात्मक संतुष्टि प्रदान करेगा, तो आप तीनों डिज़ाइन प्रकारों में गहन निवेश करना चाह सकते हैं। इसलिए, यह विचार अंततः विपणन संबंधी है।