网络需要自己的应用商店

我最近一直在思考苹果应用程序商店,也许是因为我开始更多地考虑开发一个移动应用程序......

最近我一直在思考苹果应用程序商店,也许是因为我开始更多地考虑开发一个移动应用程序来补充我的网站。

App Store 令人惊奇的事情之一(也许是最令人惊奇的事情)是,苹果让用户可以轻松地用小额资金(微交易,如果你愿意的话)购买应用程序。您是一名开发人员,希望以每个 0.99 美元的价格出售应用程序吗?简单的。只需创建您的应用程序,将其提交到商店,然后开始赚钱。您甚至不必担心走广告路线。相反,该策略主要是提供应用程序的免费版本,然后让用户为您的付费版本做好准备。

App Store 中的应用程序与网络应用程序没有太大区别。它们的核心都是互联网驱动的,并为用户提供丰富的通信和数据检索服务。当然,iPhone 应用程序在 Objective C 中运行,而不是 Javascript 等。但这对于决定在 iPhone 上购买应用程序的普通用户来说并不重要。两者都是基于云或从云中快速检索的应用程序。

大多数互联网初创公司面临的问题之一是迫在眉睫的问题:“即使我的网站取得了成功,我到底如何才能在我的网站上赚钱?”互联网行业经常被嘲笑,因为它不容易提供可靠的答案,至少不会轻易受到一般经济因素的破坏。

没有网络开发人员愿意用 Adsense 或横幅广告来破坏他们的网站。在线广告(除了少数例外)是反消费者的,并且很难做到“正确”(例如,设计为真正吸引用户的注意力并产生适度的回报率)。如果我们能够设计出像 iPhone 应用程序那样销售的网站,那不是很好吗?

想象一下,访问一个网站的登陆页面,获取描述和一些屏幕截图,然后看到一个按钮,上面写着“完全访问 1.99 美元”。如果作为用户,您可以单击该按钮,输入密码,然后立即终身访问该网站 – 我打赌您会这样做。 1.99 美元是很多人愿意支付的价格,即使尝试该网站然后发现自己不喜欢它存在风险。

尽管我已经阅读了大量关于网站在线小额支付如何被宣传多年但从未实现的内容,但我的了解还不足以理解为什么这种情况没有发生。 Apple 在 iPhone 上实现了这一点,因为他们创建了一个封闭的系统,使最终用户和开发人员都可以轻松使用。作为用户,您将信用卡信息提供给苹果一次,他们只会在有意义的情况下收取费用(因为单独收取每笔小额付款会增加交易费用)。

为什么有人不能在网络上做到这一点?在我看来,我们只需要一家公司,a)人们信任他们的信用卡信息和交易,b)知道如何构建正确的分布式技术,并被开发人员采用。人们想到的是谷歌,因为它与开发者关系密切,并且深受用户信任。然而,也许像 Mozilla 这样的浏览器处于更好的位置,因为它们控制着用户浏览互联网的“设备”(就像苹果控制 iPhone 一样)。话又说回来,谷歌有自己闪亮的新浏览器(Chrome),所以他们也会有这样的浏览器。

这样的支付系统可能会彻底改变网站的货币化方式,进而彻底改变网站的制作方式。企业及其用户都将受益匪浅。希望随着网络的成熟,这种情况会发生。

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